Maatschappelijk Verantwoord Ondernemen

LUC de Soundman, een erkenning dat een geluidsvriendelijke omgeving symboliseert.

De doelstelling is het bewustzijn bij de mensen aanwakkeren en de mogelijke oplossingen hiervoor te vergroten.

Het wordt in Nederland steeds belangrijker om gezond te zijn en ook goed te zijn voor het milieu. Nu de meeste Nederlanders het gezonde leven al hebben omarmd en inmiddels ook de duurzaamheid van  huizen hebben geaccepteerd ligt de markt voor geluidsbewust bouwen relatief gunstig. Dit komt door het feit dat er bewezen is dat geluidsoverlast een van de grootste oorzaken van stress is. Bijna iedereen heeft wel eens geluidsoverlast of veroorzaakt geluidsoverlast terwijl we er niet bewust van zijn. Daarom hebben we een illustratie bedacht [LUC de soundman]®, een mannetje die geluid symboliseert, dit eerst als hinderlijk ervaart om later heerlijk verder te kunnen leven zonder geluidshinder. Het is een nieuw stripfiguur volwassen en professioneel (zoals het Michelinmannetje wereldwijd banden symboliseert) hij leeft in het decor van verschillende logo’s. Zonder woorden is hij het symbool voor onze hele proces dat het bewustzijn bij mensen moet aanwakkeren. Om zich herkenbaar te presenteren bij iedereen maken we gebruik van diverse mogelijkheden zoals een 3D- animatie,reclame of verschillende minigames. LUC de soundman®, kan in verschillende landelijke campagnes gebruikt worden om de bewustwording van geluidshinder en de mogelijke oplossingen hiervoor te vergroten.

KORTOM steun LUC de soundman en maak gebruik van LUC met de diverse mogelijkheden.

VOORBEELDEN MINI GAMES

Bijna elke internetgebruiker speelt wel eens een spelletje. De ene persoon vult een quiz in of lost een puzzel op, de ander racet graag een rondje of speelt een casual game. De leukste en grappigste games worden uitgewisseld via e-mail en sociale netwerksites. Zo zorgen deze games voor wat welkome afleiding tijdens een stressvolle dag. Webgames hebben dus een plaats gekregen in het leven van de gemiddelde internetgebruiker.

Ontwerp een huis

Een game waarbij de speler een eigen karakter of omgeving kan ontwerpen werkt goed als viral. Gebruikers zijn trots op hun creatie en willen die delen die met kennissen en collega’s. In zo’n game kan bijvoorbeeld een huis worden ontworpen. Spelers hebben de keuze uit een aantal basismodellen en kunnen die vullen met muren, ramen, kamers en inrichting. Ook kunnen een aantal bewoners gekozen worden. Er moet dus rekening worden gehouden met de gewoonten van de bewoners en de herrie die ze veroorzaken.

Raadsels en simpele puzzels

Bij simpele puzzles en raadsels word de bezoeker een situatie voorgelegd en beperkte informatie gegeven. De bezoeker moet met die informatie de oplossing ontcijferen. Voorbeelden van zulke games zijn Hints, zoek de verschillen en kruiswoordpuzzels. Een nieuw concept rond het thema geluid zou dus beter werken. Een voorbeeld hiervan is “vind de geluidsbron”. Hierbij moet de speler met een paar stukken gereedschap een omgeving afzoeken om de oorsprong van een geluid te vinden. Hij of zij moet dan ook raden wat de oorzaak van het geluid is. Zo’n game is geschikt voor een goede dosis humor.

lucspel_11

lucspel_22

lucspel_33

 
Luc op Twitter
kgi_luc_the_soundman_twitter
Luc op Hyves
kgi_luc_the_soundman_hyves
Luc op LinkedIn
kgi_linkedin_01
Luc op Facebook
kgi_luc_the_soundman_facebook
Hosting en Webdesign door:  GraphicGenie